ライアーソフト「妖刀事件」製品版
- 製品情報 -
発売:2006年11月17日
ブランド:ライアーソフト(18禁)
詳細:作品紹介ページ(18禁)
ご注意定型。本文はネタバレになるべく留意しておりますが、ネタバレしてたらごめんなさい。一応ネタバレには先に警告を出すので、その辺はすっとばして頂けると有り難いです。
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昔、御友人様と渋谷に映画を観に行ったんですよ。
集合場所が渋谷のツタヤの前だってんで、渋谷駅をハチ公口から出てウロウロしたんですが、一向に見つかりません。オロオロ探しているうちに集合時間になってしまったので、御友人様に電話をしたんですよ。
私「もしもし、あのー…ツタヤが見つからないっす…」
御友人様「は?今どこ?」
私「ええと…Bunkamura…?」
…ツタヤはハチ公口前の交差点を渡った目の前にありました。
等と書いたところでこの作品とは一切関係ございません。
■タクミ は ようとう をそうびした。 なんと タクミ はのろわれてしまった!
私が敬愛する嘘屋さんの第18弾作品ということで。元々ライアーソフト作品はデフォ買いする程の信者のワタクシ、本作も特に何も考えずにデフォ買いした次第です。信者ですねぇ。信者な割には今の今まで思いっきり積んでた訳ですが、それには触れないのが大人の嗜み。
そんな微妙なライアー信者のワタクシですが、本作の情報が公開された当時、珍しくピンと来なかったんですよ。「妖刀」という言葉から、当時食傷気味だった「ネオ伝奇」を想起させたからかも知れませんが、なんとなく興味ないなぁ…等と。とはいえ、きっと嘘屋さんの事だし、一癖も二癖もあるものを作ってくるに違いない…と、少しは期待して信者買いをした訳ですが…残念ながら、期待外れな作品でした。
一応作品としては完成しているんですよ。それなりに燃えるシーンもあったし、「妖刀」の謎は勿論、事件は一応解決しています。でも、ゲームをコンプした後に「…で?」という気持ちがもの凄く残る。「妖刀」が出てきて「事件」が起こって、主人公が巻き込まれて、その中でヒロインとの関わりがあって、事件は解決する。解決するんだけど…でも、それで?という。なんだろうこの気持ちは…と考えてみると、つまりはこのものがたり、私が求めていたものと方向性が違うのね、と気付いてしまうのです。
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